原型模式
Prototype Pattern 对象创建型模式 意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象 ...
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生成器模式
Builder Pattern 对象创建型模式 意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 ...
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工厂模式
简单工厂模式 简单工厂模式属于创建型模式,但不属于 23 种设计模式之一 定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类 在简单工厂模式中用于被创建实例的方法通常为静态 (static) 方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法 (Static Factory Method) 需要什么产品就传入产品对…
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设计模式 – 引
"每一个设计模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动"。设计模式的核心在于提供了相关问题的解决方案,使得人们可以简单方便地复用成功的设计和体系结构 ...
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UML 中的图
图 (Diagram) 是一组元素的图形表示,大多数情况下把图画成顶点 (代表事物) 和弧 (代表关系) 的连通图。为了对系统进行可视化,可以从不同的角度画图,这样图是对系统的投影 UML 2.0 提供了 13 种图,分别是类图、对象图、用例图、序列图、通信图、状态图、活动图、构件图、组合结构图、部署图、包图、交互概览图和计时图。序列图、通信图、交…
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12 分钟
UML
面向对象分析强调的是对一个系统中对象的特征和行为的定义。目前,国际上已经出现了多种面向对象的方法。业界普遍接受的为 UML (Unified Modeling Language, 统一建模语言) ...
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