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Prototype Pattern 对象创建型模式
意图
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象
结构
其中:
- Prototype 声明一个复制自身的接口
- ConcretePrototype 实现一个复制自身的操作
- Client 让一个原型复制自身从而创建一个新的对象
适用性
Prototype 模式适用于:
- 当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时
- 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载
- 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时
- 当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们,可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些
例子 1
public class main{
Product p1 = new Product(2023, 3.03);
System.out.println(p1.getId() + " " + p1.getPrice());
// Product p2 = new Product(2023, 3.03);
Product p2 = (Product) p1.Clone();
System.out.println(p2.getId() + " " + p2.getPrice());
}
interface Prototype{
public Object Clone();
}
class Product implements Prototype{
private int id;
private double price;
public Product(){}
public Product(int id, double price){
this.id = id;
this.price = price;
}
public int getId(){
return this.id;
}
public double getPrice(){
return this.price;
}
public void setId(int id){
this.id = id;
}
public void setPrice(double price){
this.price = price;
}
@Override
public Object Clone(){
Product object = new Product();
object.id = this.id;
object.price = this.price;
return object;
}
}
例子 2 (使用官方接口)
public class main{
Product p1 = new Product(2023, 3.03);
System.out.println(p1.getId() + " " + p1.getPrice());
// Product p2 = new Product(2023, 3.03);
Product p2 = (Product) p1.clone();
System.out.println(p2.getId() + " " + p2.getPrice());
}
// 去除
// interface Prototype{
// public Object Clone();
// }
// 实现接口
class Product implements Cloneable{
private int id;
private double price;
public Product(){}
public Product(int id, double price){
this.id = id;
this.price = price;
}
public int getId(){
return this.id;
}
public double getPrice(){
return this.price;
}
public void setId(int id){
this.id = id;
}
public void setPrice(double price){
this.price = price;
}
// 重写方法
@Override
public Object clone(){
return super.clone();
}
}