数据结构 栈代码
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顺序栈(数组实现)

#include <stdio.h>

//元素elem进栈,a为数组,top值为当前栈的栈顶位置
int push(int* a,int top,int elem)
{
    a[++top]=elem;

    return top;
}

//数据元素出栈
int pop(int * a,int top)
{
    if (top==-1) 
    {
        printf("空栈");
        return -1;
    }
    printf("弹栈元素:%d\n",a[top]);
    top--;

    return top;
}

int main(void) 
{
    int a[100];
    int top=-1;

    top = push(a, top, 1);
    top = push(a, top, 2);
    top = push(a, top, 3);
    top = push(a, top, 4);
    top = pop(a, top);
    top = pop(a, top);
    top = pop(a, top);
    top = pop(a, top);
    top = pop(a, top);
    
    return 0;
}

输出结果:

弹栈元素:4
弹栈元素:3
弹栈元素:2
弹栈元素:1
空栈

链栈

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct lineStack{
    int data;
    struct lineStack * next;
}lineStack;

//stack为当前的链栈,a表示入栈元素
lineStack* push(lineStack * stack,int a)
{
    //创建存储新元素的节点
    lineStack * line=(lineStack*)malloc(sizeof(lineStack));
    line->data=a;
    //新节点与头节点建立逻辑关系
    line->next=stack;
    //更新头指针的指向
    stack=line;

    return stack;
}

//栈顶元素出链栈的实现函数
lineStack * pop(lineStack * stack)
{
    if (stack) 
    {
        //声明一个新指针指向栈顶节点
        lineStack * p=stack;
        //更新头指针
        stack=stack->next;
        printf("出栈元素:%d ",p->data);
        if (stack) 
        {
            printf("新栈顶元素:%d\n",stack->data);
        }
        else
        {
            printf("栈已空\n");
        }
        free(p);
    }
    else
    {
        printf("栈内没有元素");

        return stack;
    }

    return stack;
}

int main(void) 
{
    lineStack * stack=NULL;

    stack=push(stack, 1);
    stack=push(stack, 2);
    stack=push(stack, 3);
    stack=push(stack, 4);
    stack=pop(stack);
    stack=pop(stack);
    stack=pop(stack);
    stack=pop(stack);
    stack=pop(stack);
    
    return 0;
}

输出结果:

弹栈元素:4 栈顶元素:3
弹栈元素:3 栈顶元素:2
弹栈元素:2 栈顶元素:1
弹栈元素:1 栈已空
栈内没有元素

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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