VsCode配置C语言环境
本文最后更新于 1109 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

VSC只是一个纯文本编辑器,不是IDE(集成开发环境),不含编译器和许多其它功能,所以编译器要自己装好

第一步:在vscode官网下载软件,链接:Visual Studio Code – Code Editing. Redefined

第二步:我们需要下载一个编译器,C语言使用gcc,链接:MinGW-w64 – for 32 and 64 bit Windows download | SourceForge.net,选最新版本中的 x86_64-posix-seh 即可,网站下载可能较慢,下面给出百度网盘链接

(以下附上百度网盘秒传链接:b48357234368d9ba439fc0db6e86531d#84cbf1dc60abe4fff77d035540ea3132#140697937#mingw64.zip)

(正常百度网盘链接:链接: https://pan.baidu.com/s/17FYT_Y-s-I2yajFc2MICqw 提取码: ewis )

第三步:将E:\mingw64\bin 添加到系统变量中(盘符根据自己编译器安装的位置)

以Win11为例:打开设置->系统->关于->高级系统设置->环境变量->系统变量->点击Path->编辑 -> 浏览 -> 把对应文件加入即可

第四步:

按Win+R,运行cmd(不要跳这一步),输入gcc,应该会提示 no input files 而不是“不是内部命令或外部命令”或者“无法将 “gcc” 项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称”。如果是“不是内部命令或外部命令”,说明gcc在的文件夹没有在环境变量的Path中,要加进去才行。如果加了还是这样,重启(不要忘记重启)。如果重启了还不行,那就是你自己进行的操作有问题。

输gcc -v可以显示出gcc的版本。如果显示出来的版本与你刚下的不同/更老,说明Path里原本有老版本的编译器,可能是安装其它IDE时装上的。则需要去掉Path里原来的那一个gcc的路径。

这两项验证一定要符合,否则必须修改环境变量。小心别错删了。

第五步:现在打开vscode,下载相关插件

第六步:我们需要写两个json文件,下面依次是launch.json和tasks.json(两个文件名也必须是 launch.json 和 tasks.json ) 注意看代码注释,两个文件都有几处地方需要将路径改为自己编译器的路径

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "gcc.exe - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe",//这里意思生成的二进制代码会放入当前文件的bin文件夹中,我们需要自己新建一个bin文件夹
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "E:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件"
        }
    ]
}
{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件",
            "command": "E:\\mingw64\\bin\\gcc.exe",//改成自己的文件路径
            "args": [
                /*"${fileDirname}\\*.c",
                "-o",
                "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-g"//多文件编译*/
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe"//这里意思生成的二进制代码会放入当前文件的bin文件夹中,我们需要自己新建一个bin文件夹
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always", // 执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
                "focus": true,     // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译C/C++来说,设为true没有意义
                "panel": "shared"   // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
            },
            "detail": "调试器生成的任务。"
        },
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "(多文件)gcc.exe - 生成和调试活动文件",
            "command": "E:\\mingw64\\bin\\gcc.exe",//改成自己的文件路径
            "args": [
                "${fileDirname}\\*.c",
                "-o",
                "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe",//这里意思生成的二进制代码会放入当前文件的bin文件夹中,我们需要自己新建一个bin文件夹
                "-g"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always", // 执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
                "focus": true,     // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译C/C++来说,设为true没有意义
                "panel": "shared"   // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
            },
            "detail": "调试器生成的任务。"
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

至此设置工作基本结束,vscode有许多好用的插件可以自己探索,未来也会在写一篇文章推荐一些好用的插件

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